• VCTF Guide:Часть 4:Разбор Карты Stranded

    Карта Stranded одна из новых карт, которую мы получили с Titan Pack’ом. По моему мнению, эта карта довольна кривая и дисбалансная (верней баланс очень слабый и при малейшей ошибке одной из команд всё идёт кувырком), но, тем не менее, эту карту очень часто можно увидеть на серверах.

    24 Июня в 09:44
  • VCTF Guide:Часть 3: Разбор карты Suspense

    Карта Suspense одна из самых частых карт на серверах и на это есть некоторые причины. Карта среднего размера с большим открытым пространством и большим количеством техники. Карта эта сбалансирована в отличии от Suspense Necris, Corruption и других подобных карт.

    12 Апреля в 05:23
  • VCTF Guide:Часть 2

    Если вам надо быстро добраться до вражеской базы, проехать незамеченным либо просто застать в врасплох противника, то вам обязательно понадобятся трюки на технике. Им и посвятим эту часть.

    04 Апреля в 18:12
  • VCTF Guide:Часть 1

    VCTF (Vehicle capture the flag) один из популярнейших режимов Unreal Tournament 3. Его суть заключается в том, чтобы принести флаг с вражеской базы на свою, используя любые средства (технику, оружие и др.) Зачем я создал этот гайд? А затем, чтобы новички, да и опытные игроки могли узнать больше об этом режиме и его составляющих (да и просто на креатив проперло;) )

    27 Марта в 20:01
  • VCTF-RedSquare: концепция

    UPDATE 16.03.09 – добавлена схема красной базы


    Собственно, тема создания новой ВЦТФ-карты была поднята Toni вот в этом посте. Более того, если бы не этот пост, даже чертежа карты могло бы не быть (картинки под катом).

    12 Марта в 20:54
Сюда
1
Туда